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为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

剑灵sf私服 261

提过那次在剑灵吧发的回帖,却是有关萌新怎样适应环境现阶段版,怎样透过最加速有效率的平台打造出他们的帐号武器装备之类,这从前早已是2年多了。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

尽管AFK了很久,但始终有高度关注着BNS的产业发展,每天都在朋友圈聊著Chavanges的鞋子多丑多丑,新武器装备多坑多坑。

接着又转头吹BNS的操作方式和压制感Axat某最终这款手游四条街,今后5年都没任何人格斗游戏能胜过balabala。。。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

也是在前二周,有跟朋友们见过面有关DNF为何比BNS火的事。

我无视于,却是急于把他们认知的设想写出。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

其实也抱有一丝希望,希望剑灵运营组的策划或者运营能看到,尽管机会渺茫,甚至可能会被喷,但却是想说出,因为我真的蛮喜欢剑灵的。

最近始终在玩DNF,这格斗游戏作为08年6月开始公测到现在早已10年了,玩家粘性高,在线率高,热度高,甚至之前还有800万dnfer西装打团的梗,这些都值得去说,如果让我说DNF的历史我觉得光在这里写,是写不完的。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

但如果单单拿出DNF和BNS做比较,为何DNF的玩家比BNS多,为何DNF比BNS火。

其实却是能拎出一些东西的。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

希望各位看官能保持正确的心态来看此贴,此贴内容也仅代表我个人观点。

我没贬低BNS或者DNF,这两款格斗游戏都是我十分热爱的格斗游戏。

所以希望大家能好好去聊一聊这些现有的问题。

1、BNS的武器系统和制作玩法升级

白青版之前,准确的来说,是传说武器登场之前(螺旋迷宫版)。

BNS的武器系统是被广大玩家一致赞同的。

因为武器的统一性,会让玩家他们与他人都处在同一个水平基础上,你并不会觉得他们落下别人多少。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

武器透过刷副本获得材料进行升级,平民玩家能每日积累,增加在线时间,促进格斗游戏粘性。

而土豪玩家能透过购买可交易的升级武器材料进行加速毕业。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

由于格斗游戏本身是动作类格斗游戏,注重副本配合和输出手法,操作方式是大于武器装备的。

就算你一身毕业,你不会打副本,却是会被灯笼雪人冻住接着拍死。

而操作方式好的玩家不仅能连躲7次砸地,甚至还能花式秀操作方式,成就感满满。

可惜,现在这些副本都因为武器装备碾压而变的索然无味,甚至没玩家去刷这个副本。

透过花钱就能变强的套路就引致大量玩家流失,平民玩家玩不起,享受不到格斗游戏带来的乐趣。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

自打出现了流星、烛魔、昆仑等武器升级系统后,尽管是回到了之前的武器系统。

但说老实话,并没起到作用。

玩家看到的只是策划想让玩家花钱买商城材料来升级武器,增加了各种网页活动来促进用户在线。

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其实,如果材料变成可交易的,或者说获得平台方面,90%以上的玩家都有能力获得,我觉得在线率也不会这么惨淡。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

这一点DNF做的最好,因为毕业武器是能靠时间,甚至是靠脸来获得的,85版的荒古武器,新版的时空武器,左右槽+耳环,首饰之类也能透过团队副本获得。

这些团队副本的进团门槛是甚么?

A套+恍惚+三神器?

85ss套+无尽+魂链+90ss武器?

每个团队副本都有对应的武器装备阶段需求。

这跟剑灵是一样的,你想打摩天楼、魔女,这些团队副本除了要求武器装备外,还会要求配合的对吧?

团队副本的统一,就代表着大家武器装备水平都是差不多的,需要的是配合和熟练度。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

BNS需要充钱到某个水平阶段,才能到达这个门槛。

在这里我一定要吹DNF的武器装备系统,武器装备获取的门槛真的太低了

只要你花时间,就能获得想要的武器装备,而且脸足够好,能瞬间毕业。

接下来我就要吹DNF的深渊系统了

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

2、DNF做深渊模式为何会如此成功?

DNF最成功的地方是你不用花钱,也能体验90%的格斗游戏内容。

反观BNS,如果你武器装备差,根本没人会组你。而你他们又不能一个人打过那个副本。

在BNS里,你想跟别人组队打副本,那就花钱做武器装备吧。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

一把毕业武器的成本造价要高达几千块(以昆仑版为例,一把昆仑15造价能达到7千块),这还仅仅是武器,除了武器还有首饰、灵核、传说神功牌、秘功牌。总得算下来,一套符合打团需求的武器装备最起码1万起步。

DNF则是你不需要花钱,只要透过时间的积累,也能做出武器装备。

这就要说到DNF最成功的系统——深渊模式

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

深渊模式是玩家透过刷深渊副本,随机获得史诗级武器装备或者碎片,运气好点的能直接毕业。

SS武器装备是无法交易的,,但SS套装是有10种以上供玩家自由参考选择。

而当你刷到不属于你的武器装备的时候,也能选择分解,换取深渊门票继续刷。

或者留着想要的武器装备,给需要的帐号进行武器装备跨界。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

当你刷深渊齐了一套ss套后,就能花小部分钱去打造出,打造出成本由低到高。

肉眼可见的属性增长和收益,伤害的提高能让玩家得到足够的成就感

当你刷够了武器装备后,就能去试验他们的成果了——团队副本

而从这里开始,你就能接触到更多的东西,无论是操作方式手法,副本打法却是技巧,都是能去学习的,你只会越来越强。透过时间积累的材料会让你获得更多的收益,你只会越来越强

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

而不是手上的武器装备越来越贬值。

假如,我说假如。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

如果BNS也出了深渊模式,玩家能透过深渊副本获得随机武器装备或者碎片,最终到达毕业,就算你没钱,你也能靠时间和脸来积累他们的武器装备,让他们更强。

而且这个过程是不需要你怎么氪金(深渊门票却是要钱的,但成本极低,不需要的武器装备还能分解换门票),你觉得会怎样?

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

所有玩家都有不同的武器装备,不同的风格打法,每个人都相对独立,每个人都有他们对他们职业的认知。百花齐放,多种玩法慢慢出炉,你觉得剑灵会不好玩?

让开!***要充1个E!

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

BNS现在的武器装备系统除了让人觉得他们在索要钱之外,我真的看不到甚么诚意,尽管你开了一堆网页活动,送一些不痛不痒的东西,依旧让人觉得,你想让人充钱买材料升级武器。

我在昆仑8版时代AFK了,其原因也蛮简单的,我氪不动。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

我永远都没办法跟上第一梯队的玩家,作为一个普通的格斗游戏玩家,一个月在这款格斗游戏充值1k~2k,却仍然追不上格斗游戏武器装备更新的速度。

光这一点就足够让我放弃了

因为我没成就感

就算我达到了那个武器装备水平,每天所做的事无非也就那些

所以,这也间接的引起了下面我想说的,剑灵的社交玩法的问题。

3、社交内容的缺失

韩国的格斗游戏都有一个通病,是社交系统做的稀烂。这一点上,无论是dnf却是剑灵,社交内容方面真的很单薄。

BNS比DNF好的一点,就在于风景和人物的服装,真的能很好看。除了每天每日副本之外,你也能选择去各种地方拍照。但,仅仅就只有这些了吧?

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

为何剑灵会有CP,首页各种找CP的,各种**的,不也是因为社交方面做的很差吗?

玩家既然不能依靠格斗游戏本身的格斗游戏性,那么就只能他们开发了,找cp一起打格斗游戏。

其实我特别想聊著,你既然出了520的服装,为何不上线结婚系统呢?

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

这一点上,剑网3做的就很好,各种社交功能齐全,让玩家即使不打格斗游戏也能享受到社交的魅力,尽管格斗游戏本身的格斗游戏性真的蛮差的,而且优化是真的渣。。

当然,DNF也是一样,DNF几乎就处在单机和网游中间,十分微妙的一个阶段,它好在你能随时开始,随时停下,但到后期,你也会因为帐号太多,每天都奔波于打团,就像上班一样,这一点上,剑灵和DNF都做的很差。

剑灵的每日一条龙,到DNF的每周打团,是一样枯燥的。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

为何我想让深渊模式加入到BNS里,其实也是想让玩家在平时打副本的同时,也能更多的增加一些活动,刷深渊也好,战场也好,PVP也好,这些东西都是不能缺失的,BNS的PVP其实做的很好,可惜大量充斥着工作室也让PVP失去了乐趣。

4、操作方式感和团队配合等

这一点上,其实BNS是优于DNF的,无论是boss的技能机制,不同职业的区别,辅助能力等,都是显而易见的,甚至BNS是能Axat包括DNF在内很多很多动作类格斗游戏的,这个地方是没得黑的。这也是我为何始终喜欢BNS,不单单是因为它操作方式感压制感的回馈,更多的是那种爽快感是没法替代的。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

但它也失败在这里,因为武器装备的问题,尽管你输出手法、boss机制、团队配合方面没任何人问题,但武器装备不足仍然会让你变成一个人人嫌弃的皮球,这一点上DNF也是一样的,就算你武器装备合格了,你依旧要学习手法和技巧,这些是任何人格斗游戏都绕不开的,所以,这点上我和你们设想基本是一样的,想要变强,除了氪金,还要他们去学习。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

当然了,BNS的团队副本的高门槛也让我觉得太蠢了,相比较FF14的副本等级同步,我更认为FF14做的很出彩,每个设计的副本都能拿来用,而且每个副本都有他们的特色,其实,这就跟当初剑灵升级路上的那些支线副本一样,有趣又刺激。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

都说细节决定成败,BNS却为了玩家的方便直接取消了这些探索的东西。我觉得这是失败的地方。

任何人格斗游戏,投入时间和收入应该是成正比的,而不应该是反比的,甚至投入了也没收益,这是不对的。

其实,DNF火了这么多年也并非因为它有多么的优秀,只是他固定了他们的一个模式,从安图恩开始以来,逐渐进化成一个完美的格斗游戏,很多地方也许仍然需要诟病,但不排除他的优秀。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

BNS也是一样的,尽管他看起来像半个页游,但他所带来的格斗游戏体验也是其他格斗游戏没法比较的,只是,他想要玩家充钱的动作真的很low,甚至会让人觉得他只是想趁机赚钱,最终关服。

我们嘴上这样说BNS快完了,其实BNS的收益是稳定的,仍然有一批玩家始终坚持着洪门之路。

BNS也许会越来越好,我也希望它能越来越好。

最终当然也要说一下商城的道具收费。

其实商城收费每个格斗游戏都有,但剑灵是卖材料,DNF是卖天空套和盒子,两者其实差别不大,都有盒子材料,但前者是你必须要买的,后者是你能选择不买的,就算你不买也不影响你的武器装备成长。

这一点上无论过多久,我依然觉得这种武器装备材料收费的模式是不可取甚至是有点蠢的。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?

以上,是我对DNF和BNS方面的看法,也许有很多地方并不是说的很全面。

其实我也想征集一下大家的设想,dnf和剑灵都是好格斗游戏,也许我们的建议真的会被策划采纳也说不准呢

当然了,请大家摆正心态,很多观点也都仅仅是我个人的观点,甚至有一些都是错的,希望大家也能好好指正出。

其实蛮想把这些转化成视频,做成视频也许能更生动一些。。。

嘛,是这样,一个11.28玩家留。

为什么剑灵没有DNF火?到底是什么原因导致的?